我正在编写一个针对我的世界的mod,并且遇到了一个令人困惑的数学问题。 我想找到中心区块周围所有区块的ID。 要做到这一点,我想循环一个3x3方块的块并返回哪些是我想要的块。
我必须使用的参数是X,Y和Z坐标。 我猜最好的选择是使用3 for循环,每个轴一个,对吧?
答案 0 :(得分:1)
for(int i = 0; i < 3; i++){
for(int j = 0; j < 3; j++){
for(int k = 0; k < 3; k++){
//do something
}
}
}