标签: i2c interfacing
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在“实时性能限制”标题下,它讨论了约束,并说“这意味着你不应期望从这些程序获得实时性能或实时时序约束。”
我的问题是
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回答你的第二个问题:这可能取决于你对“实时”的定义。我认为它们的意思是“没有保证的响应时间”,但在实践中,时间“通常是有限的” - 大约为ms。对于99%的游戏应用来说,这已经足够了。