我是libgdx的新手,我正在尝试将精灵移动到特定目标。我可以让精灵在x位置完美移动。我会移动到目标位置而不像敌人那样输入过程。我尝试了一些不同的东西,但此时只是猜测和检查。
o(演员)从任何屏幕位置渲染到目标。
/ *
o((qx,qy)actor)
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|
v
((LX,LY)演员)O --->目标(TX,TY)LT; ------ O((RX,RY)演员)
* / 请帮助...
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我建议你看看Universal Tween Engine。只是在一段时间内逐步推进一个值,但它会处理你需要的所有东西,这是一种过分的做法。只需阅读GoogleCode项目中的GetStarted page即可了解基础知识。
此外,您可以运行一个展示其潜力的demoApp。
顺便说一句,这三个都是在LibGDX中完成的。