如何在OpenGL中绘制连接的条带线

时间:2013-07-09 17:35:36

标签: c++ c opengl glut glu

我想以下列方式绘制一系列连接线(GL_LINE_STRIP)。

openGL Strip Lines

我曾尝试自己编码,但没有得到理想的结果,所以我来到这里,帮我找出错误的地方。这里我只给出了draw()函数。

glBegin(GL_LINE_STRIP);

  glVertex2f(-4.00, 0.00);
  glVertex2f(-3.00, 2.00);
  glVertex2f(-2.00, 0.00);
  glVertex2f(-1.00, 2.00);
  glVertex2f(0.0, 0.00);
  glVertex2f(1.00, 2.00);
  glVertex2f(2.00, 0.00);
  glVertex2f(3.00, 2.00);
  glVertex2f(4.00, 0.00);

glEnd();

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

完美地工作:

lines

#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );

    glMatrixMode( GL_PROJECTION );
    glLoadIdentity();
    glOrtho( -6, 6, -6, 6, -1, 1);

    glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
    glLoadIdentity();

    glColor3ub( 255, 255, 255 );
    glBegin(GL_LINE_STRIP);
    glVertex2f(-4.00, 0.00);
    glVertex2f(-3.00, 2.00);
    glVertex2f(-2.00, 0.00);
    glVertex2f(-1.00, 2.00);
    glVertex2f(0.0, 0.00);
    glVertex2f(1.00, 2.00);
    glVertex2f(2.00, 0.00);
    glVertex2f(3.00, 2.00);
    glVertex2f(4.00, 0.00);
    glEnd();

    glutSwapBuffers();
}

int main( int argc, char **argv )
{
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode( GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE );
    glutInitWindowSize( 600, 600 );
    glutCreateWindow( "GLUT" );
    glutDisplayFunc( display );
    glutMainLoop();
    return 0;
}