iPhone OpenGL ES保存/加载

时间:2013-07-09 15:50:26

标签: iphone xcode opengl-es caeagllayer

我正在使用GLPaint示例,并且不知道如何实现“保存到”和“从文件加载”。我不想要绘图点,但是要保存实际缓冲区以便稍后加载它,比如photoshop文档或任何其他流行的绘图应用程序。这怎么可能?

保存到图像似乎不会起作用,除非它可以在加载后将其渲染为opengl,但即便如此,似乎某些质量也会因压缩和转换过程而丢失。

我考虑过保存绘图点,但加载看起来很困难,因为某些颜色必须保存并且一旦加载就对齐。

注意:GLPaint使用caegllayer。

谢谢, 奥斯汀

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