Image Magick ++相当于convert -fill

时间:2013-07-08 14:43:15

标签: c++ imagemagick imagemagick-convert magick++

我有一个转换命令,我需要将其转换为Image Magick函数调用。

convert.exe bar.jpg -fuzz 40%-fill“rgb(53456,35209,30583)” - abque“rgb(65535,65535,65535)”foo2.jpg

我想知道是否有人能给我一个例子来说明我需要申请哪些方法以获得相同的效果?

感谢您的帮助!

1 个答案:

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Magick++的文档非常清楚,但使用& MagickWand。在大多数情况下, -fill 只是设置一个颜色属性,可以应用于各种各样的操作。在Magick ++中,您将使用Image.fillColor;但是,Image.opaque方法将一种颜色换成另一种颜色。除了不透明方法之外,还可以通过使用Image.colorFuzz设置 -fuzz 选项来调整颜色阈值。

C ++& Magick ++示例

#include <Magick++.h> 
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace Magick;

int main(int argc, char **argv)
{
    InitializeMagick(*argv);

    // Setup items
    Image image;
    /*
       Remember to read & understand Magick++/Color.h to
       ensure you are initializing the correct color constructor.
     */
    Color target = Color("rgb(65535, 65535, 65535)");
    Color fill   = Color("rgb(53456, 35209, 30583)");

    // Convert 40% to double
    const double fuzz = 40*QuantumRange/100;

    // Read image object
    image.read("bar.jpg");

    // Set fuzz threshold
    image.colorFuzz(fuzz);

    // Apply opaque paint
    image.opaque(target,fill);

    // Save image
    image.write("foo2.jpg");

    return 0;
 }

C&amp; MagickWand示例

#include <stdio.h>
#include <wand/MagickWand.h>

int main(int argc, char **argv) {
    // MagickWand items
    MagickWand *image = NULL;
    PixelWand *target = NULL;
    PixelWand *fill   = NULL;

    // Convert 40% to double
    const double fuzz = 40*QuantumRange/100;

    MagickWandGenesis();

    // Setup Wand
    target = NewPixelWand();
    fill = NewPixelWand();
    image = NewMagickWand();

    // Load image
    MagickReadImage(image,"bar.jpg");

    // Set Colors
    PixelSetColor(target,"rgb(65535, 65535, 65535)");
    PixelSetColor(fill,"rgb(53456, 35209, 30583)");

    // Apply effect(wand,0.40);
    MagickOpaquePaintImage(image,target,fill,fuzz,MagickFalse);

    // Save image
    MagickWriteImages(image,"foo2.jpg",MagickTrue);

    // Clean up
    image=DestroyMagickWand(image);
    MagickWandTerminus();

    return 0;
}