我编写了一个用于使用自编写的Makefile编译的库,但现在我想切换到cmake。树看起来像这样(我删除了所有不相关的文件):
.
├── include
│ ├── animation.h
│ ├── buffers.h
│ ├── ...
│ ├── vertex.h
│ └── world.h
└── src
├── animation.cpp
├── buffers.cpp
├── ...
├── vertex.cpp
└── world.cpp
所以我要做的就是将源代码编译成共享库,然后用头文件安装它。
我发现的大多数示例都是使用一些共享库编译可执行文件,但从不只是一个普通的共享库。 如果有人可以告诉我一个使用cmake的非常简单的库,那么我也可以使用它作为一个例子。
答案 0 :(得分:119)
始终指定cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
您应该申报一个项目。 cmake
表示它是强制性的,它将定义方便的变量PROJECT_NAME
,PROJECT_VERSION
和PROJECT_DESCRIPTION
(后一个变量需要cmake 3.9):
project(mylib VERSION 1.0.1 DESCRIPTION "mylib description")
声明一个新的库目标。请避免使用file(GLOB ...)
。此功能无法提供有关编译过程的精通。如果你很懒,请复制粘贴ls -1 sources/*.cpp
的输出:
add_library(mylib SHARED
sources/animation.cpp
sources/buffers.cpp
[...]
)
设置VERSION
属性(可选,但这是一个好习惯):
set_target_properties(mylib PROPERTIES VERSION ${PROJECT_VERSION})
您还可以将SOVERSION
设置为VERSION
的主要编号。因此libmylib.so.1
将成为libmylib.so.1.0.0
的符号链接。
set_target_properties(mylib PROPERTIES SOVERSION 1)
声明您图书馆的公共API。此API将安装用于第三方应用程序。在项目树中隔离它(例如放置它include/
目录)是一种很好的做法。请注意,不应安装私有标头,我强烈建议将它们与源文件放在一起。
set_target_properties(mylib PROPERTIES PUBLIC_HEADER include/mylib.h)
如果使用子目录,则包含"../include/mylib.h"
之类的相对路径并不是很方便。因此,传递包含目录中的顶级目录:
target_include_directories(mylib PRIVATE .)
或
target_include_directories(mylib PRIVATE include)
target_include_directories(mylib PRIVATE src)
为您的库创建安装规则。我建议使用CMAKE_INSTALL_*DIR
中定义的变量GNUInstallDirs
:
include(GNUInstallDirs)
并声明要安装的文件:
install(TARGETS mylib
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
PUBLIC_HEADER DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
您也可以导出pkg-config
文件。此文件允许第三方应用程序轻松导入您的库:
pkg-config
PKG_CHECK_MODULES
pkg_check_modules
创建名为mylib.pc.in
的模板文件(有关详细信息,请参阅pc(5) manpage):
prefix=@CMAKE_INSTALL_PREFIX@
exec_prefix=@CMAKE_INSTALL_PREFIX@
libdir=${exec_prefix}/@CMAKE_INSTALL_LIBDIR@
includedir=${prefix}/@CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR@
Name: @PROJECT_NAME@
Description: @PROJECT_DESCRIPTION@
Version: @PROJECT_VERSION@
Requires:
Libs: -L${libdir} -lmylib
Cflags: -I${includedir}
在CMakeLists.txt
中,添加规则以展开@
宏(@ONLY
要求cmake不要展开${VAR}
形式的变量:
configure_file(mylib.pc.in mylib.pc @ONLY)
最后,安装生成的文件:
install(FILES ${CMAKE_BINARY_DIR}/mylib.pc DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_DATAROOTDIR}/pkgconfig)
您也可以使用cmake EXPORT
feature。但是,此功能仅与cmake
兼容,我觉得很难使用。
最后整个CMakeLists.txt
应如下所示:
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(mylib VERSION 1.0.1 DESCRIPTION "mylib description")
include(GNUInstallDirs)
add_library(mylib SHARED src/mylib.c)
set_target_properties(mylib PROPERTIES
VERSION ${PROJECT_VERSION}
SOVERSION 1
PUBLIC_HEADER api/mylib.h)
configure_file(mylib.pc.in mylib.pc @ONLY)
target_include_directories(mylib PRIVATE .)
install(TARGETS mylib
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
PUBLIC_HEADER DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR})
install(FILES ${CMAKE_BINARY_DIR}/mylib.pc
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_DATAROOTDIR}/pkgconfig)
答案 1 :(得分:70)
这个最小的CMakeLists.txt文件编译了一个简单的共享库:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project (test)
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)
add_library(test SHARED src/test.cpp)
但是,我没有使用CMake将文件复制到其他目的地的经验。带有COPY / INSTALL签名的文件命令看起来可能有用。
答案 2 :(得分:20)
我正试图自己学习如何做到这一点,而且似乎你可以安装这样的库:
cmake_minimum_required(VERSION 2.4.0)
project(mycustomlib)
# Find source files
file(GLOB SOURCES src/*.cpp)
# Include header files
include_directories(include)
# Create shared library
add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${SOURCES})
# Install library
install(TARGETS ${PROJECT_NAME} DESTINATION lib/${PROJECT_NAME})
# Install library headers
file(GLOB HEADERS include/*.h)
install(FILES ${HEADERS} DESTINATION include/${PROJECT_NAME})
答案 3 :(得分:8)
首先,这是我正在使用的目录布局:
.
├── include
│ ├── class1.hpp
│ ├── ...
│ └── class2.hpp
└── src
├── class1.cpp
├── ...
└── class2.cpp
经过几天的研究,这是我最喜欢的方式,这要归功于现代CMake:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(mylib VERSION 1.0.0 LANGUAGES CXX)
set(DEFAULT_BUILD_TYPE "Release")
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
message(STATUS "Setting build type to '${DEFAULT_BUILD_TYPE}' as none was specified.")
set(CMAKE_BUILD_TYPE "${DEFAULT_BUILD_TYPE}" CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE)
# Set the possible values of build type for cmake-gui
set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug" "Release" "MinSizeRel" "RelWithDebInfo")
endif()
include(GNUInstallDirs)
set(SOURCE_FILES src/class1.cpp src/class2.cpp)
add_library(${PROJECT_NAME} ...)
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PUBLIC
$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include>
$<INSTALL_INTERFACE:include>
PRIVATE src)
set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES
VERSION ${PROJECT_VERSION}
SOVERSION 1)
install(TARGETS ${PROJECT_NAME} EXPORT MyLibConfig
ARCHIVE DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR})
install(DIRECTORY include/ DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_INCLUDEDIR}/${PROJECT_NAME})
install(EXPORT MyLibConfig DESTINATION share/MyLib/cmake)
export(TARGETS ${PROJECT_NAME} FILE MyLibConfig.cmake)
运行CMake并安装库后,无需使用Find ***。cmake文件,可以这样使用:
find_package(MyLib REQUIRED)
#No need to perform include_directories(...)
target_link_libraries(${TARGET} mylib)
如果它已经安装在标准目录中,它将被找到并且不需要做任何其他事情。如果它已安装在非标准路径中,也很容易,只需告诉CMake使用以下命令查找MyLibConfig.cmake:
cmake -DMyLib_DIR=/non/standard/install/path ..
我希望这对每个人都有所帮助。这样做的旧方法非常繁琐。