如何使用相对路径将共享库与CMake链接

时间:2017-04-10 18:15:03

标签: c++ cmake

我想链接第三方libLibrary.so并将其与我的程序一起分发。如果用户解压缩我的存档,他将获得此文件夹结构:

game
  libLibrary.so
  game_executable

game_executable取决于./libLibrary.so

我的项目结构:

game
  bin
    libLibrary.so
  lib
    Library.h
  src
    game_executable.cpp
  CMakeLists.txt

我的CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(game)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)

set(CMAKE_BINARY_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/bin)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR})
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR})

set(SOURCE_FILES src/game_executable.cpp)
include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/lib)
add_executable(game ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${CMAKE_BINARY_DIR}/libLibrary.so)

但是,我得到的是game_executable取决于.../game/bin/libLibrary.so,而不是./libLibrary.so文件夹中的game_executable,这使得它完全无法移植!< / p>

如何使链接路径相对而不是绝对?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

来自documentation

  

默认情况下,如果不更改任何与RPATH相关的设置,CMake会将可执行文件和共享库与完整的RPATH链接到构建树中所有使用的库。

这是你所看到的行为。

但是,有许多方法可以更改此设置以匹配您需要的行为。

以上链接文档中的一些示例:

# use, i.e. don't skip the full RPATH for the build tree
SET(CMAKE_SKIP_BUILD_RPATH  FALSE)

# when building, don't use the install RPATH already
# (but later on when installing)
SET(CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH FALSE) 

# the RPATH to be used when installing
SET(CMAKE_INSTALL_RPATH "")

# don't add the automatically determined parts of the RPATH
# which point to directories outside the build tree to the install RPATH
SET(CMAKE_INSTALL_RPATH_USE_LINK_PATH FALSE)

使用上述内容,您可能需要设置CMAKE_INSTALL_RPATH,然后分发已安装的二进制文件。

如果要从构建树中的二进制文件进行分发,也可以绕过CMake的rpath处理并使用链接器标志直接修改rpath:

set_target_properties(game PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,-rpath,./")