我是Android中2D游戏开发的新手。我听说AndEngine,但我不知道如何使用它。请帮帮我
帮助将被扼杀
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我只记得使用其中一个并低于其专业(支持android)。其他我不知道的事情:
Jogre - >我不知道这是否支持Android,但尝试不会受到伤害
env3D - >支持android。
jake2 - >我不知道这是否支持Android
jpct --->支持android。
LWJGL --->一个好基地
您可以访问Jmonkey Engine 3.0将其添加到Eclipse项目中,或者只使用其sdk创建场景。
通过已经发明的课程,您可以轻松完成许多事情。您可以应用多种类型的物理(事件驱动或时间步长),光线跟踪,构建具有3D对象静态或动态可变的3D世界。您可以构建自定义形状,甚至可以轻松地从多种文件类型导入。你只需要一些时间来制作你的游戏。
如果您需要定制大众物理,那么您将需要良好的opengl智慧或opencl-cuda。
Jmonkey的引擎可让您选择全屏或窗口框架;抗锯齿(?X)与否;每个可用的决议;自定义fps限制器;可覆盖的simpleUpdate()和可覆盖的simpleRender()方法,用于在绘制之前更改3D领域。
有光影类的类型。点光源,聚光灯,定向光源和适当的阴影脚轮。此外,jmonkey支持Android。