用于桥梁构造器游戏的2d物理引擎

时间:2013-06-04 07:54:23

标签: android ios mobile game-physics physics-engine

我正在为移动平台(iOS,Android)寻找一个2d物理引擎,这将允许我创建一个桥构造器游戏。

请指出正确的方向。

编辑:

我认为发动机应该支撑张力(桥接部件可能会“断裂”,具体取决于适用于它们的力)。关节也可能“破裂”。所以我的问题是有一个引擎,提供这些,或者我必须自己编写这个逻辑吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这取决于你正在构建游戏的编程语言......但我会推荐Box2D。你可以找到它移植到大多数语言。

答案 1 :(得分:0)

您可以查看chipmunk,其中free versions和付费版本包含更多内容。

答案 2 :(得分:0)

“你可以从关节获得反作用力和扭矩。你可以在每个时间步后查询这些力,并在超过你的阈值时摧毁关节。” - 引自Erin Catto, box2d 的创建者!

http://www.box2d.org/forum/viewtopic.php?f=3&t=1079