标签: android ios mobile game-engine cocos2d-x
我开始使用cocos-2dx编写一个项目。我之所以选择cocos2dx是因为它的跨平台。但我也想使用一些原生按钮和许多其他原生功能。基本上整个应用程序将使用本机代码,只有游戏部分才能使用cocos-2dx。我只想知道这是一个好的appproach还是它有任何重大缺陷?另一个选择是在cocos2dx中编写整个游戏并编写包装器以调用本机函数来执行本机操作。
提前感谢所有答案:)