如何清除部分画布?

时间:2013-07-05 18:13:13

标签: javascript canvas

Here is an example!

我正在尝试重置drawValueArc()内的绿色弧线,这样每次单击更改按钮时,绿色弧线都会被移除并重新绘制。如何在不删除整个画布的情况下将其删除?另外,顺便说一下,我注意到Math.random() * 405 * Math.PI / 180实际上并不总是会产生一个适合灰色弧线的弧线,有时它会比灰色弧线大,为什么会这样呢?

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

var cx = 150;
var cy = 150;
var startRadians = 135 * Math.PI / 180;
var endRadians = 405 * Math.PI / 180;

//main arc
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, 58, startRadians, endRadians, false);
ctx.strokeStyle="rgb(220,220,220)";
ctx.lineWidth = 38;
ctx.stroke();

$('#setRandomValue').click(function(){
  drawValueArc(Math.random() * 405 * Math.PI / 180);
});


function drawValueArc(val){
  //ctx.clearRect(0, 0, W, H);
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(cx, cy, 58, startRadians, val, false);
  ctx.strokeStyle = "green";
  ctx.lineWidth = 38;
  ctx.stroke();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

绘制过去的边界

您面临的问题首先是您在圆圈上0度之前和之后绘制的事实。这可能很复杂,因为您需要分成两个绘图:一个用于零件,最多为0(360),一个零到剩余零件。

有一个简单的技巧可以让你更容易处理,就是处理0的所有角度,并在绘制时使用偏移量。

使用重绘基础进行演示(我将其移至jsfiddle,因为jsbin对我不起作用):

http://jsfiddle.net/3dGLR/

使用离屏画布进行演示

http://jsfiddle.net/AbdiasSoftware/Dg9Jj/

首先,对偏移量进行一些优化和设置:

var startRadians = 0;        //just deal with angles
var endRadians = 300;
var deg2rad = Math.PI / 180; //pre-calculate this to save some cpu cycles
var offset = 122;            //adjust this to modify rotation

我们现在让主函数drawArc()为我们做所有计算,这样我们就可以专注于数字 - 这里我们也会偏移这些值:

function drawArc(color, start, end) {
    ctx.beginPath();

    ctx.arc(cx, cy, 58,
        (startRadians + offset) * deg2rad,
        (end + offset) * deg2rad, false);

    ctx.strokeStyle = color;
    ctx.lineWidth = 38;
    ctx.stroke();
}

清除上一个弧

有几种方法可以清除之前绘制的弧:

  1. 您可以将基弧绘制到离屏画布上,并使用drawImage()删除旧版。
  2. 您可以按照以下示例执行操作,只需使用基色重新绘制
  3. 与2.一样,但减去绿色弧线,并从绿色弧的末端到基弧的末端绘制基色。
  4. 使用fillRectclearRect清除整个画布。
  5. 1和3是最快的,而4是最慢的。

    使用重新计算的函数(drawArc),就像这样简单:

    function drawValueArc(val) {
        drawArc("rgb(220,220,220)", startRadians, endRadians);
        drawArc("green", startRadians, val);
    }
    

    由于现在所有内容都是基于0的,我们实际上不需要向drawArc而不是startRadians提供除0以外的任何其他参数。使用新偏移量来偏移起始位置,并将endRadians调整到您希望它停止的位置。

    正如您在演示中所看到的,使用此技术可以在不需要分割的情况下检查所有内容。

    提示:如果您发现边缘有绿色瑕疵:这是由于消除了别名。只需将绿色的线宽减少2个像素(参见演示2,屏幕外画布)。