shared_ptr成员变量的多态分配

时间:2013-07-05 16:17:28

标签: c++ c++11 shared-ptr

我最近尝试了解如何使用std::shared_ptr。在修改现有代码时,我发现自己在使用成员变量分配时(在初始化列表之外)感到困惑。

我的旧代码:

Class A {

Base* member_var;

A() {
    this->member_var = new Derived();
}

};

我的新代码:

Class A {

std::shared_ptr<Base> member_var;

A() {
    //Note the shared_ptr is given type Derived, matching the object.
    this->member_var = std::shared_ptr<Derived> (new Derived());
}

};

这是对的吗?或者这可能更正确?:

Class A {

std::shared_ptr<Base> member_var;

A() {
    //Note the shared_ptr is of type Base, matching the member type.
    this->member_var = std::shared_ptr<Base> (new Derived());
}

};

这两个陈述之间有什么区别。

令人担忧的是,我似乎无法找到我在这里尝试做的任何代码示例。我使用std::shared_ptr的方法是错误的吗?


编辑:感谢大家的帮助。我想我引起了一些困惑。为了将来的可读性,我将扩展为什么我选择采用这种方法。我选择用一个简单的代码示例来说明我的问题。在我的实际问题中,我不使用Class A,实际上我使用的是结构。这个结构的唯一目的是帮助我整齐地抓住各种不同对象的许多实例。我经常最终单独传递(通过引用)每个对象,而不是结构本身,作为函数的参数。此外,当我将整个结构作为参数时,我倾向于通过值传递这个结构。因此我有兴趣制作这些shared_ptr,而不是unique_ptr。我一直在讨论改变所有内容并将所有这些封装在一个类中,比如我的示例中的Class A,并将类的实例传递给对象实例。在这种情况下,我同意所有评论过的人,unique_ptr似乎更合适。

当然,结构和类之间没有根本区别。我只是倾向于按值传递结构的实例(如果它们包含的都是指针),并且通过引用传递类的实例。也许这是我个人的怪癖?

首先,关于多态的使用,这里有两个可能的派生类,其中一个是在运行时选择的。我希望处理基类,它可以用于所有意图和目的,是一个抽象类。

我仍然感到惊讶,这不是一个更常见的情况。也许上面的段落突出了进一步的不良做法。在这种情况下,我将很高兴听到它。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我这样写:

A() : member_var(std::make_shared<Derived>()) { }

在Modern C ++中,您应该尽可能避免使用new。如果您无法在初始化列表中初始化member_var,请执行以下操作:

A()
{
    // ...
    member_var = std::make_shared<Derived>();
}

As mentioned by KerrekSB in the comments,我还建议您考虑是否确实需要共享所有权,或者unique_ptr是否足够。

如果是这种情况,则应使用unique_ptr代替:通常,表达最低要求是一件好事 - 这会同时为您提供性能和更好的自我记录代码。

不幸的是,在C ++ 11中,您必须求助于new来创建指向新创建对象的unique_ptr

A() : member_var(new Derived()) { }

或者,如果您不能使用初始化列表:

member_var.reset(new Derived());

另一方面,在提供std::make_unique<>的C ++ 14中,我宁愿写:

A() : member_var(std::make_unique<Derived>()) { }

或者,如果您不能使用初始化列表:

member_var = std::make_unique<Derived>();