我正在尝试了解放置新/删除的方式,因此我编写了以下程序:
# include <iostream>
# include <cstdlib>
using namespace std;
class Test {};
void * operator new (size_t size) throw (std::bad_alloc){
cout<<"Calling New:"<<endl;
return new (malloc(size)) Test() ;
}
void operator delete (void *ptr) throw () {
cout<<"Calling Delete:"<<endl;
free (ptr) ;
}
int main ()
{
cout<<"Hello"<<endl;
Test *ptr = new Test () ;
delete ptr ;
return 0;
}
对于上面的代码,我得到以下输出:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling Delete:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling New:
Calling Delete:
Hello
Calling New:
Calling Delete:
在输出中,可以看到operator new被多次调用(即使只创建了一个Test实例),delete被调用次数较少。
有人可以建议这里有什么不对吗?
由于
答案 0 :(得分:3)
可能发生的事情是C ++库使用operator new
为内部目的分配内存。例如,写入std::cout
很可能会触发一些内部缓冲区的分配,导致调用重载的operator new
。
答案 1 :(得分:0)