标签: graphics 3d
我正在使用CCSS生成光滑的曲面。
我一直在使用常规细分规则来插值表面/顶点法线,但我认为这可能是错误的。
是否有不同的模板来插入法线?
答案 0 :(得分:1)
控制网格中的“法线”并不是真正的法线。它们只是每个顶点的虚拟向量,而不是你想插入的东西。
相反,使用衍生模板,它在两个方向上产生切线向量。获得切线向量后,将它们交叉以获得正常值。衍生模板是:
1 4 1 0 (0) 0 -1 -4 -1 and -1 0 1 -4 (0) 4 -1 0 1