通过手势识别器在GMSMapView上捕捉拖/平移手势我遇到了一个奇怪的问题。此问题仅在从GMS 1.2更新到1.3.1之后浮出水面,其中(引用documentation),
GMSMapView
更加积极地消耗了触摸
我有一个UIViewController在其主视图下持有GMSMapView。我发现GMSMapDelegate没有提供处理拖动/平移手势的方法,因此我将UIPanGestureRecognizer添加到UIViewController,将其链接到IBAction选择器,并设置引用插座和插座集合,根据此处链接的屏幕截图:http://i.stack.imgur.com/gktoa.png
因此,任何拖动操作都只会触发recognizeDragOnMap:
选择器,如下所示:
-(IBAction)recognizeDragOnMap:(id)sender {
NSLog(@"recognizeDragOnMap");
UIGestureRecognizer *gestureRecognizer = (UIGestureRecognizer *)sender;
if (gestureRecognizer.state != UIGestureRecognizerStateEnded) {
NSLog(@"Still dragging");
return;
}
NSLog(@"DragEnded");
GMSCameraPosition *position;
if ((position = self.mapView.camera)) {
self.automaticCameraPositionChange = NO;
CLLocationCoordinate2D coordinate = [position targetAsCoordinate];
CLLocation *location = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:coordinate.latitude longitude:coordinate.longitude];
[self.origin dragPinToLocation:location];
} else {
NSLog(@"No map camera");
}
}
此设置过去在GMS 1.2.0下完美运行。更新后,GMSMapView会像过去一样响应手势,但上面的方法永远不会被调用!
任何人都知道该怎么做和/或如何修复它?
答案 0 :(得分:12)
对于1.4或更高版本,您只需在GMSUISettings对象中设置consumesGesturesInView = NO
。
如果你这样做,请注意当你只想与地图交互时,你将不得不处理可能让你的超级视图做事的事件...我的意思是,例如,拖动GMSMapView添加到滚动视图将滚动滚动滚动视图!
答案 1 :(得分:9)
mapView.settings.consumesGesturesInView = YES;
也很有帮助。我的父视图使用了我的手势识别器
加上
for (UIGestureRecognizer *gestureRecognizer in mapView.gestureRecognizers) {
[gestureRecognizer addTarget:self action:@selector(handlePan:)];
}
//////
-(IBAction) handlePan:(UIPanGestureRecognizer*)sender {
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
CGSize size = mapView.frame.size;
CGPoint tp = CGPointMake(size.width/2, size.height/2);
CLLocationCoordinate2D loc = [mapView.projection coordinateForPoint:tp];
[mapView animateToCameraPosition:[GMSCameraPosition cameraWithTarget:loc zoom:mapView.camera.zoom]];
}
}
真棒!而你甚至不需要添加自己的平移手势识别器
答案 2 :(得分:3)
As it turns out,一个GMSMapView
实例现在拥有一个GMSBlockingGestureRecognizer
,它吞噬了所有手势。所以有两种选择:
GMSMapView
后删除此识别器(可能会破坏依赖它的内部功能)(like this);或采用第二种方法,UIViewController
的{{1}}中的以下代码使事情恢复正常:
viewDidLoad
老实说,这是一个丑陋的,邪恶的kludge,但它确实有效。 :)
答案 3 :(得分:0)
更好的选择是设置自己的手势识别器的委托,然后按如下方式添加委托方法:
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
return YES;
}
然后它将像以前一样工作。
答案 4 :(得分:0)
嘿,谷歌地图中有一个委托方法。
- (void)mapView:(GMSMapView *)mapView didTapAtCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate;
答案 5 :(得分:0)
通过对Google api和其他方法的分析,我没有找到合适的方法。对于这个问题,最好的答案是使用平移手势。
将平移手势添加为mapView
self.mapView.settings.consumesGesturesInView = false
let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self. panHandler(_:)))
self.mapView.addGestureRecognizer(panGesture)
平移手势方法的实现
@objc private func panHandler(_ pan : UIPanGestureRecognizer){
if pan.state == .ended{
let mapSize = self.mapView.frame.size
let point = CGPoint(x: mapSize.width/2, y: mapSize.height/2)
let newCoordinate = self.mapView.projection.coordinate(for: point)
print(newCoordinate)
//do task here
}
}