Java - 如何根据反抛物线计算得分指数更高

时间:2013-07-01 09:14:52

标签: java math

我希望根据x的值与x的接近程度得分呈指数级增长,如下图所示(以及我对质量差的道歉)

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我知道数学形式y = x^2 + ax + b(不完全是这样)但是我不能让它以y(分数)更高的方式工作,基于你对x的接近。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果你希望你的函数在接近零时更高,那么你应该在x ^ 2前面有负系数

y = -1 * x^2 + ...

在Wolfram-Alpha上看一下这个例子:parabola