我制作了相同的程序来测试Mac OS X上的Nodejs和C ++的性能。
首先在C ++中:
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main() {
clock_t t1, t2;
cout << "Initializing\n";
t1 = clock();
double m = 0;
for (double i = 0; i != 10000000000; ++i) {
m = i * -1 + i;
}
t2 = clock();
float diff = (((float) t2 - (float) t1) / 1000000.0F) * 1000;
cout << "Finalizing with " << diff << "ms\n";
}
Nodejs中的第二个:
console.log("Initializing");
t1 = Date.now();
var m = 0;
for (var i = 0; i != 10000000000; i++) {
m = i * -1 + i;
}
t2 = Date.now();
var diff = t2 - t1;
console.log("Finalizing with %dms", diff);
结果是C ++为50000ms,Nodej为22000。
为什么Nodejs在这种操作中更快?
感谢。
更新
切换double并使用long int,它给了我22000ms,就像Nodejs一样。
答案 0 :(得分:6)
问题是2种语言的代码不相同。在C ++中,您使用double
并在javascript变量中将其优化为整数(尽管它们的类型为Number
,通常情况下为浮点类型)。当然,浮点运算总是比整数运算更长。
尝试将double
替换为int
或更好地替换为C ++版本中的long
。这将确保您在两个版本中都有整数。
如果您这样做,请考虑为我们发布结果以查看差异。 Ť
答案 1 :(得分:2)
使用这种类型的代码直接测量性能非常困难。 C ++编译器和V8 JITter都使用生成的本机代码的不同类型的优化。
需要注意的一些事项:
i != 10000000000
很危险。始终使用不等式(<>
)而不是等式(==
,!=
)来比较双打。long long
类型。问题是,NodeJS实际上可以自动执行此优化,因为它是动态类型的。m
。如果使用g++ -O3
进行编译,编译器实际上可能会优化掉整个循环(试试吧!)。