我正在创建这个程序,用户将文本块拖放/拖放到矩形中,然后在他/她将文本块放入矩形时存储该特定文本块的内容。
我想出了如何进行拖放操作,但我无法弄清楚如何检查矩形是否包含文本块。
到目前为止,这是代码:
bool captured = false;
double x_shape, x_canvas, y_shape, y_canvas;
UIElement source = null;
private void shape_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
source = (UIElement)sender;
Mouse.Capture(source);
captured = true;
x_shape = Canvas.GetLeft(source);
x_canvas = e.GetPosition(LayoutRoot).X;
y_shape = Canvas.GetTop(source);
y_canvas = e.GetPosition(LayoutRoot).Y;
}
private void shape_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (captured)
{
double x = e.GetPosition(LayoutRoot).X;
double y = e.GetPosition(LayoutRoot).Y;
x_shape += x - x_canvas;
Canvas.SetLeft(source, x_shape);
x_canvas = x;
y_shape += y - y_canvas;
Canvas.SetTop(source, y_shape);
y_canvas = y;
}
}
private void shape_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Mouse.Capture(null);
captured = false;
}
private void rectangle1_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (Mouse.Capture(null))
{
textBox1.Text = "test";
}
}
顺便提一下,“形状”事件适用于文本块。 我试图找到一个快捷方式,并使用rectangle1_MouseEnter事件,如果未单击鼠标,则存储值(不包括存储值的代码)。但问题是,这个想法不起作用,因为textBox1.Text =“test”没有注册,我不明白为什么不是。