我是否也需要这样做:
bitmap.dispose();
Brush.dispose();
brush2.dispose();
或者仅仅这样做就足够了:
graphics.dispose();
答案 0 :(得分:1)
总之;您应该在您创建实现Dispose
的类型的所有实例上调用IDisposable
。因此,如果您创建一个Graphics
对象,并在其上绘制Brush
,则两者都应该被放置。
要配置的不的一个示例是传递给OnPaint
方法的图形对象。此实例由框架创建,可以传递给其他几个方法调用。此外,Brushes
和SystemBrushes
中的画笔以及Pens
和SystemPens
中的画笔都是共享的,您的代码应该(并且可能)不会处理这些画笔。