C ++赋值副作用

时间:2013-06-29 13:08:56

标签: c++ visual-studio-2012 tuples

在尝试确保两个变量的升序时,我在Visual Studio 2012 C ++编译器中遇到了奇怪的异常,可以通过以下代码片段进行说明

    double x1 = 2;
    double x2 = 1;
    std::tie(x1, x2) = std::minmax(x1, x2);
    std::cout << "x1 = " << x1 << ",   x2 = " << x2 << "\n";

人们会期望x1是1而x2是2.但它们不是。代替

    //output:
    //x1 = 1,   x2 = 1

有没有什么好的解释,只是为了确保不再陷入类似陷阱?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

std::minmax通过引用返回其参数。您的语句会发生什么情况,首先x1被赋予x2的值,即1. x2被赋予x1的值,即2,但现在是1。

如果您要内联所有内容,它可能看起来像这样:

// using pointers because references can't be rebound
double *less, *greater;

if (x1 <= x2)
{
    less = &x1;
    greater = &x2;
}
else
{
    // in your case, this is the branch taken
    less = &x2;
    greater = &x1;
}

x1 = *less;       // less points to x2, so now both x1 and x2 = 1
x2 = *greater;    // greater points to x1, and x1 = 1, so this assignment is redundant

我认为你的一些困惑来自于思考(或希望)任务会同时发生,但事实并非如此。分配tuplepair时,子对象按从左到右的顺序分配。

答案 1 :(得分:3)

问题是std::minmax()接受两个引用并返回一对引用。特别是,在您的情况下,它将返回一对,其中第一个元素是对x2的引用,第二个元素是对x1的引用。

另一方面,在作业的左侧,您有:

std::tie(x1, x2)

其中也创建了一对引用(确实,实际上是两个引用的元组,但这并不重要),但这次该对的第一个元素是对x1的引用,而第二个元素是对x2的引用。

然后,您将std::minmax()返回的对分配给std::tie返回的对,这意味着为x1分配了x2的值(1 1}}); 之后的x2被分配了x1值(再一次,那是因为std::minmax()返回了一对引用,所以该对的第二个元素&#34;看到&#34;赋值给x1)的副作用,现在是1

这应该解释输出。