修复了QGraphicsItem位置,而不改变场景中其他QGraphicsItems的行为

时间:2013-06-28 20:35:08

标签: c++ qt qgraphicsview qgraphicsitem qgraphicsscene

此问题与:Forcing QGraphicsItem To Stay Put

有关

我希望在场景中移动时在固定位置上有QGraphicsItem

建议的解决方案是覆盖子类void paintEvent(QPaintEvent*)的{​​{1}}。

QGraphicsView

然而,问题在于我希望场景中的其他所有内容保持不变,即如果我缩放或移动,我希望所有其他void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*) { QPointF scenePos = mapToScene(0,0); // map viewport's top-left corner to scene myItem->setPos(scenePos); } 都表现为默认值。

解决此问题的一种不好方法是从QGraphicsItems内拨打void QGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*)

void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*)

但是,这会给void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent* event) { QGraphicsView::paintEvent(event); QPointF scenePos = mapToScene(0,0); // map viewport's top-left corner to scene myItem->setPos(scenePos); } 添加闪烁行为,因为它首先使用my_item定位,然后使用添加的代码

QGraphicsView::paintEvent(event);

问题是,我是否必须从头开始重新实施QPointF scenePos = mapToScene(0,0); // map viewport's top-left corner to scene myItem->setPos(scenePos); 并为void MyGraphicsView::paintEvent(QPaintEvent*)的所需行为和所有其他myItem的默认行为编写代码,或者是有更简单的方法吗?

谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我认为这就是你要找的东西:

http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsitem.html#setFlag

QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations

文档说明:

  

该项忽略继承的变换(即,其位置仍锚定到其父级,但忽略父级或视图旋转,缩放或剪切变换)。此标志对于使文本标签项保持水平和未缩放非常有用,因此如果转换视图,它们仍然可读。设置后,将单独维护项目的视图几何和场景几何。您必须调用deviceTransform()来映射坐标并检测视图中的碰撞。默认情况下,禁用此标志。这个标志在Qt 4.3中引入。注意:设置此标志后,您仍然可以缩放项目本身,并且该比例转换将影响项目的子项。

您可能还希望将所有其他内容转移到其他内容。然后,移动或缩放或旋转单个图形组以影响除“不可变形”对象之外的所有内容。

https://qt-project.org/doc/qt-4.8/graphicsview.html#the-graphics-view-coordinate-system

https://qt-project.org/doc/qt-4.8/painting-transformations.html(一个很酷的例子,虽然它没有真正显示这个功能)

http://qt-project.org/doc/qt-4.8/demos-chip.html(使用QGraphicsView的好例子)

希望有所帮助。

编辑:

示例显示如何使用父级实现静态图层:

的main.cpp

#include <QApplication>
#include "mygraphicsview.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MyGraphicsView w;
    w.show();

    return a.exec();
}

mygraphicsview.h

#ifndef MYGRAPHICSVIEW_H
#define MYGRAPHICSVIEW_H

#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsItemGroup>
#include <QMouseEvent>

class MyGraphicsView : public QGraphicsView
{
    Q_OBJECT

public:
    MyGraphicsView(QWidget *parent = 0);
    ~MyGraphicsView();

public slots:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
private:
    bool down;
    QPointF m_last_pos;

    QGraphicsItemGroup * m_group;
};

#endif // MYGRAPHICSVIEW_H

mygraphicsview.cpp

#include "mygraphicsview.h"

#include <QGraphicsItem>
#include <QGraphicsEllipseItem>
#include <QGraphicsTextItem>

MyGraphicsView::MyGraphicsView(QWidget *parent)
    : QGraphicsView(parent)
{
    down = false;
    this->setScene(new QGraphicsScene);

    // Anything not added to the "group" will stay put
    this->scene()->addEllipse(20, 20, 50, 50);
    this->scene()->addEllipse(180, 180, 50, 50);
    this->scene()->addText("Click and drag with the mouse to move only the tiny dots.");

    // This group will receive all transformations
    m_group = new QGraphicsItemGroup;
    for(int r = 0; r < 20; r ++)
    {
        for(int c = 0; c < 20; c++)
        {
            if(c % 5 == 0 && r % 5 == 0)
            {
                QGraphicsTextItem * txt = new QGraphicsTextItem(QString::number(r) + "," + QString::number(c));
                m_group->addToGroup(txt);
                txt->setPos(r*100, c*100);
            }
            m_group->addToGroup(new QGraphicsEllipseItem(r *100, c*100, 5, 5));
        }
    }

    this->scene()->addItem(m_group);
}

MyGraphicsView::~MyGraphicsView()
{

}

void MyGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    m_last_pos = mapToScene(event->pos());
    down = true;
}

void MyGraphicsView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *)
{
    down = false;
}

void MyGraphicsView::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(down)
    {
        QPointF temp = mapToScene(event->pos());

        QPointF delta = temp - m_last_pos;
        m_last_pos = temp;

        // Apply transformation to the group, not the scene!
        m_group->translate(delta.x(), delta.y());
    }
}