std::vector
迭代器可以实现为指针。一个必然结果是,如果向向量添加元素,未完成的迭代器显然会变得无效,因为通常必须重新分配向量数据。
关于确切规则的第一个猜测是允许的操作与指针的操作完全相同,例如在重新分配有效值之前不要取消引用无效迭代器,但这似乎并不完全正确,因为Microsoft在调试模式下的实现有时会抛出异常,例如:减去指向不同数据块的向量迭代器(这对于调试很有帮助)。
指针的附录是否规定“不要将迭代器减去不同的数据块”或“在无效的迭代器上做任何算术,直到它被重新赋值为有效值”或其他?
例如,以下程序(似乎适用于Microsoft C ++和GCC)是否有效?
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
using std::cout;
using std::ostream;
using std::vector;
template<class T> ostream& operator<<(ostream& os, vector<T>& v) {
os << '[';
bool c = 0;
for (auto a: v) {
if (c)
os << ", ";
c = 1;
os << a;
}
return os << ']';
}
void f(vector<int>& v, vector<int>::iterator& i) {
*i = 10;
for (int j = 0; j < 10; j++)
v.insert(begin(v), j);
i = begin(v)+5;
}
int main() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
v.push_back(i);
auto i = begin(v)+5;
f(v, i);
i[1] = 11;
cout << v << '\n';
return 0;
}
答案 0 :(得分:-1)
你的例子无效,它的工作原理就是运气。可能导致向量中重新分配的每个操作都可能使所有迭代器无效。