选择骨架不能正常工作?

时间:2013-06-26 01:53:21

标签: c# kinect

我正在开发一个使用骨架跟踪的单用户应用程序,当我检测到Tracked骨架时,我卡在trackingId中,除非它不再是Tracked或可用。

但有一个问题是,当Kinect面前有多个人时,骨骼追踪可能会误入歧途。当我控制申请时,另一个人进入并想要控制。所以我搬到了其他地方,但似乎我的trackingId仍然存在 - 另一个人无法控制应用程序。

为了避免这种情况,我想到了定义一个姿势,这意味着我想释放对应用程序的控制。所以我使用AppChoosesSkeletonsChooseSkeletons,但似乎错了 - 现在我根本无法控制应用程序。我已经使用了不同的手形光标颜色来反映应用程序状态,我看到光标只是闪存的活动 - 必须是Kinect检测到我 - 然后再次变为非活动状态。

调试时,我看到在调用ChooseSkeletons(id)后,我想要选择的骨架刚刚从NotTracked更改为PositionOnly - 而不是Tracked状态,因此控件变得不活跃。怎么可能发生这种情况,这个方法不应该将id的状态设置为Tracked而不是PositionOnly吗?我没有看到任何其他类似的方法。

0 个答案:

没有答案