libgdx中的纹理包装器大小问题

时间:2013-06-25 08:18:56

标签: libgdx

我在Libgdx制作纹理包装机,如果我拿包装机的尺寸为2,048 * 2,048,这样只能制作一个尺寸为3.14 Mb的包装机图像,如果我拿包装机的尺寸为1,024 * 1,024那么它会产生四个包装机图像和所有四个包装机图像总尺寸为2.94 Mb。我应该选择哪种尺寸的包装机?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您应该更喜欢1024 * 1024

优点:

此图像分辨率可以加载到Samsung Galaxy Y等ldpi手机中。

2048 * 2048需要16 MB的图形内存

而1024 * 1024将需要4MB

所以我想你可以用1024 * 1024

另外我想建议你,如果你使用没有alpha值重要性的图像(背景),你可以稍后将.png转换为.jpg并编辑你的包文件,图像名称为.png到.jpg。

希望它有所帮助