在将颜色应用于颜色后,如何获得颜色值(rgb)?
我想将alpha应用于颜色并从结果中获取rgb值。
也许我在想这个,或者只是价值,例如120 * alpha(0.6)=产生的颜色?白色是255,所以它应该是120 + = 120 * alpha(0.6)?
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如果颜色部分透明,则像素的最终颜色将取决于在其后面绘制的颜色。这让你觉得这更加复杂。
应用Alpha时,颜色的rgb
值根本不会更改。所有更改都是该颜色将如何与视图中的其他元素混合。
因此,您必须知道屏幕上的颜色将被绘制,并在视图中查询该像素的颜色,然后根据颜色的alpha值将其与颜色混合。
//psuedocode
resultColor = (backgroundColor * (1 - alpha)) + (myColor * alpha)
因此,如果您的alpha为0.2
,则会混合颜色,因此结果为80%背景色和20%前景色。