我正在尝试在Android上的MapView上绘制一些文本。文本的绘制很顺利,但是阅读文本非常困难,因为它是白色的,没有黑色边框(就像MapViews上自然出现的其他文本一样,表示城市,州和国家)。我似乎无法想象如何用黑色边框绘制文本。有谁知道怎么做?
这是我现在使用的那种代码(这只是我在其中一个叠加层中找到的示例代码):
@Override
public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
Paint textPaint = new Paint();
textPaint.setARGB(255, 255, 255, 255);
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
textPaint.setTextSize(16);
textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
canvas.drawText("Some Text", 100, 100, textPaint);
super.draw(canvas, mapView, shadow);
}
答案 0 :(得分:63)
最简单的方法是使用Stroke ......就像这样:
@Override
public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
Paint strokePaint = new Paint();
strokePaint.setARGB(255, 0, 0, 0);
strokePaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
strokePaint.setTextSize(16);
strokePaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
strokePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
strokePaint.setStrokeWidth(2);
Paint textPaint = new Paint();
textPaint.setARGB(255, 255, 255, 255);
textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
textPaint.setTextSize(16);
textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
canvas.drawText("Some Text", 100, 100, strokePaint);
canvas.drawText("Some Text", 100, 100, textPaint);
super.draw(canvas, mapView, shadow);
}
这将在文本外部绘制一个2像素的边框,然后在其顶部绘制文本,为您提供轮廓的幻觉。
此外,可能值得在构造函数中设置Paints然后重新使用它们。
答案 1 :(得分:16)
而不是这段代码(来自第一个答案)
canvas.drawText("Some Text", 100, 100, strokePaint);
canvas.drawText("Some Text", 100, 100, textPaint);
尝试使用Path:
Path path = new Path();
String text = "Some Text";
tp.getTextPath(text, 0, text.length(), 0, 100, path);
canvas.drawPath(path, strokePaint);
canvas.drawPath(path, textPaint);
看起来更好?
答案 2 :(得分:11)
半答案,可能是也可能不够好(在我的情况下),是设置阴影:
textPaint.setShadowLayer(3, 0, 0, Color.BLACK);
阴影有助于文本突出显示,但不如黑色边框那么好。我仍然很好奇如何解决原来的问题。
答案 3 :(得分:2)
这是一个完整的黑暗镜头,可能有更好的方法,但是如果你创建了4个文本副本,将它们的颜色设置为黑色,然后将每个图层按对角线移动1个像素,就会产生一种幻觉边框。因此,如果您的文本位于[100,100],则需要将4个阴影定位在[99,99],[99,101],[101,99]和[101,101],如下所示:
canvas.drawText("Some Text", 99, 99, borderPaint);
canvas.drawText("Some Text", 99, 101, borderPaint);
canvas.drawText("Some Text", 101, 99, borderPaint);
canvas.drawText("Some Text", 101, 101, borderPaint);
canvas.drawText("Some Text", 100, 100, textPaint);