我想在matlab中创建一个色彩映射表。 我想根据像素的灰度级淡化颜色。
例如:
from 255 to 160 -> white
from 159 to 120 -> pink
from 119 to 50 -> brown
from 49 to 0 -> dark
答案 0 :(得分:23)
来自docs:
色彩图是一个m乘3的实数矩阵,介于0.0和1.0之间。 每行是定义一种颜色的RGB矢量。第k行 colormap定义第k个颜色,其中map(k,:) = [r(k)g(k)b(k)]) 指定红色,绿色和蓝色的强度。
好的,首先我们要创建一个m-by-3矩阵,在你的情况下,m是161:
m = 161;
map = zeros(m , 3);
现在你希望底部是黑色的(我要用黑色),第50个点是棕色的。但是让我们以红色为例,因为它更容易。分别为黑色和红色的RGB三元组:[0,0,0]
和[1,0,0]
好的,目前我们的enitre色彩图是黑色的。我们知道我们想要map(50,:) = [1, 0 ,0]
即红色,但现在我们想要一个正确的渐变?因此,我们可以使用linspace(请注意,在此答案的末尾使用interp1
代替linspace
有更好的方法):
R0to50 = linspace(0,1,50)';
将其放入地图中:
map(1:50, 1) = R0to50;
所以现在让我们使用brown代替红色,从该链接获取三元组将每个颜色分量除以255,这样我们的三元组就是t = [101, 67, 33]./255
。好的,现在只需为每种颜色重复linspace过程:
R = linspace(0,t(1),50);
G = linspace(0,t(2),50);
B = linspace(0,t(3),50);
T = [R', G', B'];
map(1:50, :) = T;
现在重复每个其他节点。
例如:
I = linspace(0,1,161);
imagesc(I(:, ones(10)))
colormap(map)
每个通道单独使用linspace
一次并为每种颜色重复此操作的替代方法是使用线性插值。
创建一个矩阵,其中每一行都是一个颜色三元组
T = [0, 0, 0 %// dark
101, 67, 33 %// brown
255, 105, 180 %// pink
255, 255, 255 %// white
255, 255, 255]./255; %// white again -> note that this means values between 161 and 255 will be indistinguishable
现在制作一个每种颜色应该在哪个范围内的矢量(即这个矢量定义颜色的间距,它们不需要定期/等间距):
x = [0
50
120
160
255];
最后,您可以使用一个简单的插值创建整个地图:
map = interp1(x/255,T,linspace(0,1,255));
测试
I = linspace(0,1,255);
imagesc(I(ones(1,10),:)')
colormap(map)
答案 1 :(得分:0)
或者,您可以使用FEX中的AdvancedColormap
功能。
如果您需要平滑的色彩映射,可以这样做:
map = AdvancedColormap('kbpw',256,[0 50 120 255]/255);