我试图制作一款名为ratsuk的游戏。它像国际象棋,但只与骑士。我对骑士的运动有问题。有时当我按下按钮时,其他骑士出现了它不应该(我不想这样)我很确定它与动作监听器的一个问题是它的运行方法caballo一次不止一次。但我无法弄明白。我非常绝望,请帮助我。我是java的新手。
这是我需要帮助的部分。
public void caballo(final int row, final int column) {
final JButton current = mesa[row][column];
current.setIcon(image);
panel.repaint();
acciones(row, column, current);
}
public void acciones(final int row, final int column, final JButton current) {
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
mesa[i][j].addActionListener(e(row, column, current));
}
}
}
public ActionListener e(final int row, final int column,
final JButton current) {
return new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (tienebotton(row + 2, column + 1)) {
if (e.getSource() == mesa[row + 2][column + 1]) {
current.setIcon(null);
caballo(row + 2, column + 1);
((AbstractButton) e.getSource()).setEnabled(false);
}
}
if (tienebotton(row + 2, column - 1)) {
if (e.getSource() == mesa[row + 2][column - 1]) {
current.setIcon(null);
caballo(row + 2, column - 1);
((AbstractButton) e.getSource()).setEnabled(false);
}
}
if (tienebotton(row - 2, column - 1)) {
if (e.getSource() == mesa[row - 2][column - 1]) {
current.setIcon(null);
caballo(row - 2, column - 1);
((AbstractButton) e.getSource()).setEnabled(false);
}
}
if (tienebotton(row - 2, column + 1)) {
if (e.getSource() == mesa[row - 2][column + 1]) {
current.setIcon(null);
caballo(row - 2, column + 1);
((AbstractButton) e.getSource()).setEnabled(false);
}
}
if (tienebotton(row + 1, column + 2)) {
if (e.getSource() == mesa[row + 1][column + 2]) {
current.setIcon(null);
caballo(row + 1, column + 2);
((AbstractButton) e.getSource()).setEnabled(false);
}
}
if (tienebotton(row - 1, column + 2)) {
if (e.getSource() == mesa[row - 1][column + 2]) {
current.setIcon(null);
caballo(row - 1, column + 2);
((AbstractButton) e.getSource()).setEnabled(false);
}
}
if (tienebotton(row + 1, column - 2)) {
if (e.getSource() == mesa[row + 1][column - 2]) {
current.setIcon(null);
caballo(row + 1, column - 2);
((AbstractButton) e.getSource()).setEnabled(false);
}
}
if (tienebotton(row - 1, column - 2)) {
if (e.getSource() == mesa[row - 1][column - 2]) {
current.setIcon(null);
caballo(row - 1, column - 2);
((AbstractButton) e.getSource()).setEnabled(false);
}
}
}
};
}
欢迎任何形式的建议。
这是我所说的tienebotton所以它没有给我数组索引超出界限:
public boolean tienebotton(int row, int column) {
return (row >= 0 && row < HEIGHT && column >= 0 && column < WIDTH);
}
}
答案 0 :(得分:0)
在
之后的每个后续if语句中都会有一个改进if (tienebotton(row+2, column+1)) {...}
更改为
else if ...
这将确保只触发其中一个。