我想在C ++中创建一个简单的链表类和其他数据结构,以习惯面向对象的编程。在编辑我的旧C代码后,我有类似的东西(我刚刚包含了其中一个函数):
template<typename T> class llist
{
public:
T data;
llist<T>* next;
llist() {next=nullptr;}
llist(const T& d) {data=d;next=nullptr;}
};
template<class T> llist<T>** llistAdd(llist<T> **l,const T& d)
{
llist<T> *temp=*l;
(*l)=new llist<T>(d);
(**l).next=temp;
return &(**l).next;
}
使用方法如下:
int main()
{
llist<int>* my_integer_list = nullptr;
llistAdd(&my_integer_list,42);
llistAdd(&my_integer_list,128);
llistAdd(&my_integer_list,1337);
for(auto itr = &my_integer_list; (*itr) != nullptr; llistItrAdv(&itr))
cout<<(**itr).data<<endl;
llistClear(&my_integer_list);
return 0;
}
哪一切都很完美。问题是C ++ OOP风格使用方法而不是像llistAdd(..)
这样的函数。问题是我的代码使用指针指针甚至是指向指针的指针(参见llistItrAdv(..)
)。如果我使用方法,我需要做类似的事情:
template<typename T> llist<T>* llist<T>::Add(const T& d)
{
llist<T> *temp = new llist<T>(d);
temp->next = this;
return temp;
}
int main()
{
llist<int>* my_integer_list = nullptr;
my_integer_list = my_integer_list->Add(42);
my_integer_list = my_integer_list->Clear();
return 0;
}
然而,这会使代码变得丑陋,并且容易出现内存泄漏。必须有更好的方法来做到这一点,但我真的无法想到任何事情。我试图为指针创建方法,但这在C ++中是非法的。你们可以教我如何正确的OOP式交易课程吗?
答案 0 :(得分:3)
您遇到的问题源于您的llist
类实际上是链接列表中的单个节点,而不是整个列表,因此它具有{ {1}}方法。你会注意到你的非OOP代码实际上就是这种情况 - add
函数不是作用于llistAdd
对象,而是作用于一个对象(这里只是一个指针)引用llist
对象。这表明了您的问题的解决方案:将旧类重命名为llist
并创建一个新的llistnode
类,其中包含指向列表头部llist
的指针以及此新类实施
llistnode