std :: next_permutation实现解释看似效率不高?

时间:2013-06-20 11:36:00

标签: c++ permutation performance stl-algorithm

我很好奇std:next_permutation是如何实现的,因此我提取了gnu libstdc ++ 4.7版本并清理了标识符和格式以生成以下演示...

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

template<typename It>
bool next_permutation(It begin, It end)
{
    if (begin == end)
            return false;

    It i = begin;
    ++i;
    if (i == end)
            return false;

    i = end;
    --i;

    while (true)
    {
            It j = i;
            --i;

            if (*i < *j)
            {
                    It k = end;

                    while (!(*i < *--k))
                            /* pass */;

                    iter_swap(i, k);
                    reverse(j, end);
                    return true;
            }

            if (i == begin)
            {
                    reverse(begin, end);
                    return false;
            }
    }

}

  int main()
 {
             vector<int> v = { 1, 2, 3, 4 };

    do
    {
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                    cout << v[i] << " ";
            }
            cout << endl;
    }
    while (::next_permutation(v.begin(), v.end()));

}

我的问题是:

while (!(*i < *--k))
  /* Iterating linearly */;

为什么我们不能进行二分搜索而不是简单的线性迭代,因为来自[i + 1,end]的序列按递减顺序排列?这将提高搜索效率。 “algorithm.h”中的标准函数如何忽略这样可以提高性能和效率的东西?请有人解释......

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

你很少有一个你希望用超过15个元素(实际上更少)元素进行置换的数组,因为它需要你处理15个元素! &GT; 10 ^ 12种不同的排列。对于具有如此小尺寸的数组,二进制搜索的效率低于简单的线性搜索。