我正在使用c ++ STL堆算法,我在它周围写了一个包装类,所以我可以做一些其他的东西。当我尝试使用下面的代码时,例如:
//! Min-heap wrapper class.
class FMMHeap{
public:
FMMHeap(Vector &phi) : _phi(phi) {}
bool operator()(unsigned p1, unsigned p2) {return fabs(_phi(p1)) > fabs(_phi(p2)); }
inline void pop(){ pop_heap(_heap.begin(),_heap.end(),*this); _heap.pop_back(); }
[...lots of other stuff...]
vectorU32 _heap;
Vector &_phi;
}
比我有一个像这样的单独的函数对象时,它的速度慢得多:
struct HeapSort{
public:
HeapSort(Vector &phi) : _phi(phi) {}
bool operator()(unsigned p1, unsigned p2) {return fabs(_phi(p1)) > fabs(_phi(p2)); }
private:
Vector &_phi;
};
class FMMHeap{
public:
FMMHeap(Vector &phi) : cmp(phi) {}
inline void pop(){ pop_heap(_heap.begin(),_heap.end(),cmp); _heap.pop_back(); }
[...lots of other stuff...]
vectorU32 _heap;
HeapSort cmp;
}
我不确定为什么会这样。减速来自*这是因为班级有很多数据吗?这看起来很奇怪。或者它与如何使用函数对象有关?
答案 0 :(得分:8)
我不确定:但也许pop_heap
最终会复制您传入的仿函数对象。
FMMHeap
的副本比简单的HeapSort
答案 1 :(得分:0)
STL容器的最大加速是内联它们,这样编译器就可以找出如何删除和重新排序的东西。
很好的猜测,编译器设法以一种方式内联外部仿函数,即const传播阻止它在慢速版本中这样做。
如果bool运算符是const,慢速版会发生什么?