我正在使用AndEngine-GLES2-AnchorCenter,我希望实施Google Play游戏服务。
我将BaseGameActivity
(Google Play游戏服务的一部分 - Android示例)中的GameHelper
和BaseGameUtils
类复制到同一个util
包中的项目中。
因为AndEngine已经使用BaseGameActivity
,我将其重命名为GBaseGameActivity
并将扩展类更改为BaseGameActivity(AndEngine类),所以从这里:
public abstract class BaseGameActivity extends FragmentActivity
为:
public abstract class GBaseGameActivity extends BaseGameActivity
然后我在GBaseGameActivity
上扩展了我的课程(当我扩展BaseGameActivity(AndEngine类)时,它的工作......但没有使用GBaseGameActivity(BaseGameUtils类))
public class BaseActivity extends GBaseGameActivity
我尝试编译我的项目,但我得到了:
...
Could not find class 'com.xxx.xxx.util.GameHelper', referenced from method com.xxx.xxx.util.GBaseGameActivity.<init>
Could not find class 'com.xxx.xxx.util.GameHelper', referenced from method com.xxx.xxx.util.GBaseGameActivity.onCreate
FATAL EXCEPTION: main
java.lang.NoClassDefFoundError: com.xxx.xxx.util.GameHelper
at com.xxx.xxx.util.GBaseGameActivity.<init>(GBaseGameActivity.java:63)
at com.xxx.xxx.BaseActivity.<init>(BaseActivity.java:35)
...
GBaseGameActivity.java:63:
63| mHelper = new GameHelper(this);
BaseActivity.java:35:
35| public class BaseActivity extends GBaseGameActivity
问题在哪里?
答案 0 :(得分:3)
问题是google-play-services
模块范围设置为Provided
而不是Compile
。