C ++:我可以使用带有贴图新的向量吗?

时间:2013-06-18 19:16:53

标签: c++ stdvector placement-new

我正在做一些思想实验 - 我试图让我的生活变得更轻松。我正在使用一个数据结构,除其他外,它包含几个按排序顺序保存的元素数组。我将这些数据结构分配给固定大小的块,以便更容易地放置内存,并且(在将来的某个时间)使得从稳定存储更容易读/写。这是我到目前为止使用的代码:

#include <limits>

const int NODE_SIZE = 512;

template <typename K, typename D>
class Node {
    long   next;
    short  num;
    K*     keys;
    D*     data;
public:
    Node( int l, int order );
};

// num is calculated by something like this...
num = NODE_SIZE - sizeof( Node<K,D> ) - sizeof( long );
num /= (sizeof( D ) + sizeof( K ));

// Constructor
//     Will be called with a placement-new and given a NODE_SIZE
//     byte block of memory, aligned at NODE_SIZE
template<typename K, typename D>
Node<K,D>::Node( int n ) : num ( n ), next( 0 ) {
    keys = reinterpret_cast<K*>(reinterpret_cast<char*>(&next) +
                                sizeof( *this ));

    int numbytes = num*sizeof(K);
    // Make sure we're aligned to a void *.
    if ( numbytes % sizeof( void * ) ) {
        numbytes = (numbytes / sizeof( void * )+1)*sizeof( void * );
    }

    // Align to the number of bytes in a void *
    data = reinterpret_cast<D*>( reinterpret_cast<char*>(keys)+numbytes);

    for( int i=0; i<num; i++ ) keys[i] = std::numeric_limits<K>::max();
}

由于key中的元素按排序顺序,我真的喜欢能够使用std :: vector和std :: vector,所以我可以使用别人的矢量插入代码而不是写我自己(不是很难,但为什么重新发明轮子?)。

此外,是否有更简洁的方法来设置键和数据的指针?欢迎任何帮助或建议。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您对num的计算:

(NODE_SIZE - sizeof( Node<K,D> ) - sizeof( long )) / (sizeof( D ) + sizeof( K ))

特别是编译时常量。为什么不简单声明:

template <typename K, typename D>
class BpTreeNode {
    static const std::size_t num = (NODE_SIZE - sizeof( long )) /
                                   (sizeof( D ) + sizeof( K ));
    K    keys[num];
    D    data[num];
    long next;
public:
    Node( int l, int order );
};

让编译器为你工作吗?