我创建了QImage
格式QImage::Format_Mono
。当我尝试通过QGraphicsView
将图像显示到QGraphicsScene
时,视图保持不变。使用QImage
函数生成的QPixmap
将QPixmap::fromImage()
加载到场景中。我也尝试使用保存功能将QPixmap
保存为PNG / JPG / BMP也无济于事。基本代码结构如下:
QGraphicsView *view = new QGraphicsView();
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
view.setScene(scene);
QImage img(size,QImage::Format_Mono);
QVector<QRgb> v;
v.append(Qt::color0); // I have tried using black and white
v.append(Qt::color1); // instead of color0 and 1 as well.
img.setColorTable(v);
// Do some stuff to populate the image using img.setPixel(c,r,bw)
// where bw is an index either 0 or 1 and c and r are within bounds
QPixmap p = QPixmap::fromImage(img);
p.save("mono.png");
scene->addPixmap(p);
// Code to display the view
如果我改为制作QImage::Format_RGB888
的图像并用黑色或白色填充像素,则PNG / View会正确显示。
如何更新我的代码以在QImage
?
QGraphicsView
答案 0 :(得分:3)
错误是Qt::GlobalColor
s(例如Qt::white
或Qt::color0
)的类型为QColor
,而不是QRgb
。 (QRgb
是unsigned int的typedef)
您可以使用方法QColor
将QRgb
转换为QColor::rgb()
,或使用全局方法QRgb
直接创建qRgb(r,g,b)
。以下是一个完整的工作示例,用于说明mono
是true
还是false
时非常精确的图像(并保存为PNG)。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsView *view = new QGraphicsView();
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
view->setScene(scene);
int W = 100;
int H = 100;
QImage img;
uint color0 = qRgb(255,0,0);
uint color1 = Qt::green.rgb();
bool mono = true;
if(mono)
{
img = QImage(QSize(W,H),QImage::Format_Mono);
QVector<QRgb> v; v << color0 << color1;
img.setColorTable(v);
for(int i=0; i<W; i++)
for(int j=0; j<H; j++)
{
uint index;
if(j-(j/10)*10 > 5)
index = 0;
else
index = 1;
img.setPixel(i,j,index);
}
}
else
{
img = QImage(QSize(W,H),QImage::Format_RGB888);
for(int i=0; i<W; i++)
for(int j=0; j<H; j++)
{
uint color;
if(j-(j/10)*10 > 5)
color = color0;
else
color = color1;
img.setPixel(i,j,color);
}
}
QPixmap p = QPixmap::fromImage(img);
p.save("mono.png");
scene->addPixmap(p);
view->show();
return app.exec();
}