我想用QGraphicsVideoItem将QGraphicsScene呈现给QImage。当QGraphicsScene只有一个QGraphicsTextItem时,一切都有效。但是,如果我用QGraphicsVideoItem替换QGraphicsTextItem,则无法获得正确的图像输出。 如何解决这个问题?谢谢... 以下代码用于测试此问题。
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QMediaPlayer>
#include <QGraphicsVideoItem>
#include <QImage>
#include <QGraphicsView>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsScene scene;
/* part 1. videoItem */
QMediaPlayer* videoPlayer = new QMediaPlayer;
QGraphicsVideoItem* screen = new QGraphicsVideoItem;
videoPlayer->setVideoOutput(screen);
scene.addItem(screen);
videoPlayer->setMedia(QUrl::fromLocalFile("./data/Taylor Swift - Blank Space.mp4"));
videoPlayer->play();
videoPlayer->setVolume(100);
/* part 2. textItem */
/*QGraphicsScene scene;
QGraphicsTextItem* text = new QGraphicsTextItem("aaaaaaa");
scene.addItem(text);*/
QGraphicsView view(&scene);
view.resize(1920, 1080);
view.show();
videoPlayer->pause();
QImage image(1920, 1080, QImage::Format_ARGB32);
image.fill(Qt::blue);
QString pngName = "scene.png";
QPainter painter(&image);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
scene.render(&painter);
image.save(pngName);
return a.exec();
}
在.pro文件中添加以下内容可能会有所帮助:)
QT += core gui
QT += core
#QT += 3d
QT += gui
QT += multimedia
QT += widgets
QT += multimediawidgets
在我的项目中,我想在QGLView窗口(Qt3D)中渲染视频。但是,QGraphicsView和QGLView似乎无法同时呈现。如果我不使用QGLView的show()方法,我可以获得视频帧。如果我使用QGLView的show()方法,我无法获得正确的帧...
那么我怎么能实现上述想法?
答案 0 :(得分:1)
视频通常使用硬件加速进行解码和渲染,因此要求绘制小部件可能根本不起作用,或者至少取决于实际的视频播放器后端。
在实际渲染屏幕后,您可以使用QScreen::grabWindow
(假设Qt 5,在Qt 4中为QPixmap::grabWindow
)。要实际拥有任何视频,您需要在视频实际显示时抓取屏幕显示,因此您必须在事件循环运行并且实际显示窗口时执行此操作,例如通过覆盖showEvent
或仅使用{{ 1}}。
如果您想要视频和GUI的屏幕截图而不实际显示窗口,我不知道该怎么做。