在Python中处理卡片?

时间:2013-06-15 23:07:32

标签: python arrays loops for-loop

我正在制作一个能够处理牌并为每个玩家分配5张随机牌的程序,直到我尝试打印每个玩家的手牌(showHand功能)。我正在尝试打印给定玩家的牌,但是它告诉我"卡"不是全局属性。我知道它不是,但我不知道如何为玩家打印卡片。帮助

import random

NUMCARDS = 52
DECK = 0
PLAYER = 1
COMP = 2

cardLoc = [0] * NUMCARDS
suitName = ("hearts", "diamonds", "spades", "clubs")
rankName = ("Ace", "Two", "Three", "Four", "Five", "Six", "Seven",
            "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King")
playerName = ("deck", "player", "computer")


#assigns random card to given player
def assignCard(str):

    #generates random card number to assign to player
    randomNum = random.randrange(0, NUMCARDS-1)

    #makes sure card being picked for player is not already assigned to another player
    while cardLoc[randomNum] != 0:
        randomNum = random.randrange(0, NUMCARDS-1)

    cardLoc[randomNum] = str


#shows all the cards in the deck
def showDeck():
    print "#      Card       Location"
    print "---------------------------"

    cardNum = 0

    for x in rankName:
        #assigns all ranks
        rank = x

        for y in suitName:
            #assigns all suits
            suit = y

            cards = "%s of %s" % (rank, suit)
            cardNum += 1

            location = cardLoc[cardNum-1]
            location = detLocation(location)

            print "%s  %s %s" % (cardNum, cards, location)
            global cards


#has program print out appropriate location instead of number
def detLocation(location):
    if location == PLAYER:
        return "Player"
    elif location == COMP:
        return "Computer"
    else:
        return "Deck"


#shows given player's hand... but not their foot (;
def showHand(str):
    global cards
    location = detLocation(str)
    print "Displaying %s Hand:" %location

    for i in range(5):
        cardLoc[cards] = str
        print "%s" % cardNum


#calls all functions necessary
def main():
    clearDeck()

    for i in range(5):
        assignCard(PLAYER)
        assignCard(COMP)

    #showDeck()
    showHand(PLAYER)
    showHand(COMP)

4 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为你需要一个初始化并包含标签的全局卡片对象。与您在showDeck中的操作类似。它可能只是NUMCARDS的数组。然后在showHand中,您遍历cardLoc并仅打印给用户的那些:

for i in NUMCARDS:
    if cardLoc[i] == str:
        print cards[i]

我只是不确定你的对象层次结构是否适用于这种情况,但我只是试图解决你的问题而不需要大量修改你的代码。

答案 1 :(得分:2)

首先,您的assignCard函数不会修改全局变量(我假设您实际上不会这样做) 所以你必须在global cardLoc添加一行 修改过这个全局变量后,您可以使用以下代码打印您的卡片

for i in range(NUMCARDS-1):
    if cardLoc[i] == str:

打印任何卡片分配到您牌组中i的位置。

答案 2 :(得分:2)

这可能对您的具体问题没有帮助,但也许在您推进Python时会给您一些想法。

import random

def main():
    suits = 'S H D C'.split()
    ranks = '2 3 4 5 6 7 8 9 X J Q K A'.split()
    deck  = [r + s for s in suits for r in ranks]
    n_players = 4
    hand_size = 5

    random.shuffle(deck)
    hands = deal(deck, n_players, hand_size)

    for h in hands:
        print h

def deal(deck, n_players, hand_size):
    # A general-purpose dealing function.
    # It takes a deck and returns a list of hands.
    # Each hand is a list of cards dealt from the top of the deck.
    hands = [[] for _ in range(n_players)]
    i = -1
    for _ in range(hand_size):
        for h in hands:
            i += 1
            h.append(deck[i])
    return hands

main()

关于这个例子的一些一般观点:

  • 这个例子不是从列表中选择随机项(然后担心后续选择是否与之前的选择重复),而是简单地将牌组洗牌,然后从顶部开始处理。

  • 处理函数不依赖于任何全局变量。相反,它接收甲板和其他参数作为参数,然后返回所需的手。在某种程度上,您可以组织程序以最大限度地减少(并本地化)对全局变量的依赖,通常情况会更好(出于多种原因)。

  • 该示例使用list comprehension,这是一种在Python中创建列表的便捷技术(其中deckhands已初始化)。

答案 3 :(得分:1)

一些问题,所以我建议真正解决的问题是抛弃它并重新开始。

要做的第一件事:字符串适用于人,而不是计算机,因此在您必须打印某些内容之前,不要将卡表示为字符串。在其他地方,他们应该是数字。每张卡片的单个数字,或者带有等级和套装数字的“卡片”对象。玩家手和套牌都只是简单的数组(或Python,列表)。

创建一个单独的全局“套牌”列表,从中处理所有牌,用每个牌初始化,然后交易给玩家。从甲板上处理随机卡有两种方法 - 你的方法既不是它们也不是。要么(1)使用称为Fisher-Yates的算法“洗牌”牌组(Python的random.shuffle()执行此操作),并在将它们附加到手牌阵列时从牌组末端弹出牌,或者(2)交易每张卡片,从剩余卡片卡片中随机选择一张卡片,将其贴在手上,然后从卡片中取出。使用random.choose()remove()

在Python中也很容易

小蟒蛇:不要使用“str”作为变量名,它已经是内置类型。