Lua Array shuffle无法正常工作

时间:2013-06-15 03:01:42

标签: lua shuffle lua-table

我正在编写一个脚本来随机化我的数组内部的数据,但是我得到了错误 那说

unexpected symbol near "#"

当我去那条线时,我删除了“#”,我得到了

attempt to perform arithmetic on local `n' (a table value)

这是我的随机播放功能

function shuffle(array)
    local array = array
    local n = #array
    local j
    local random = math.random
    for i=n-1, 1, -1 do
        j = random(i)
        array[j],array[i] = array[i],array[j]
    end
    return array
end

这就是我想要随机化的内容

shuffle(new_players)
for name,character in pairs(new_players) do
    if (character.inside == true and character.death == 0) then
        local player = getPlayerByName(name, map_copy)
        if (player ~= nil) then
            addState(player)
            break
        end
    end
end

这是我的数组

new_players= { }
new_players[charName] = { death = 0, inside= true }

有任何帮助吗?如果我做错了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

1)尝试将charName从字符串更改为数字。

2)对于随机播放,您可以使用以下代码:

function swap(array, index1, index2)
    array[index1], array[index2] = array[index2], array[index1]
end

function shuffle(array)
    local counter = #array
    while counter > 1 do
        local index = math.random(counter)
        swap(array, index, counter)
        counter = counter - 1
    end
end

答案 1 :(得分:3)

如果您的Lua版本为< 5.1,那么就没有#运算符。请改用table.getn

local n = table.getn(array);

(更新)请注意你的功能,当它 随机播放时,它并没有真正改变所有元素。此外,由于每次迭代都会缩小范围,因此您几乎肯定会多次交换阵列的前10%。现在多次交换它们并不坏,但相比之下,你几乎从不交换其他元素。

因此,解决此问题的一个选择是始终对随机变量使用相同的范围。我会更进一步,选择两个随机索引进行交换:

function shuffle(array)
    local n, random, j = table.getn(array), math.random
    for i=1, n do
        j,k = random(n), random(n)
        array[j],array[k] = array[k],array[j]
    end
    return array
end

另一种选择是从源数组中选择随机元素并将它们放入新的输出数组中:

local rnd,trem,getn,ins = math.random,table.remove,table.getn,table.insert;
function shuffle(a)
    local r = {};
    while getn(a) > 0 do
        ins(r, trem(a, rnd(getn(a))));
    end
    return r;
end