如何停止预定的功能cocos2d-x

时间:2013-06-14 13:12:56

标签: c++ cocos2d-iphone cocos2d-x

我用过 this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);

每当玩家触摸屏幕时调用一个函数。

但是我想要一旦玩家停止触摸屏幕,预定的功能也会停止,即不再调用TickMe功能。

我怎样才能做到这一点?

修改:: 好的,我明白了。 CCNode中有非计划功能。 (解决)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

//unschedule the function.

unschedule(schedule_selector(MyNode::TickMe));

答案 1 :(得分:0)

this->unschedule(schedule_selector(MyNode::TickMe));

其中thisMyNode的实例,它是Node

的子类