我用过
this->schedule(schedule_selector(MyNode::TickMe), 0, 0, 0);
每当玩家触摸屏幕时调用一个函数。
但是我想要一旦玩家停止触摸屏幕,预定的功能也会停止,即不再调用TickMe功能。
我怎样才能做到这一点?
修改:: 好的,我明白了。 CCNode中有非计划功能。 (解决)
答案 0 :(得分:1)
//unschedule the function.
unschedule(schedule_selector(MyNode::TickMe));
答案 1 :(得分:0)
this->unschedule(schedule_selector(MyNode::TickMe));
其中this
是MyNode
的实例,它是Node