初始化不可复制的成员

时间:2013-06-14 12:47:29

标签: c++ design-patterns

我需要使用包含一些不可复制类的代码库。他们已将其赋值运算符和复制构造函数声明为私有。如何在我的课程中初始化这些类型的成员?例如:

class non_copyable; // defined somewhere. 
                    // constructor receives a parameter of type `normal_class'
// my_class.hpp
class my_class {
public:
    my_class();
    virtual ~my_class();
private:
    normal_class good_one;
    non_copyable trouble;
};
my_class::my_class() :
        good_one(normal_class(0,0)), 
        trouble(non_copyable(good_one)) { // ====> error
}

目前,我在non_copyable使用指向my_class的指针。

3 个答案:

答案 0 :(得分:8)

您正在此处调用复制构造函数,因为您正在从临时trouble实例构建non_copyable

trouble(non_copyable(good_one))
//        ^^^ temporary non_copyable.

试试这个:

trouble(good_one)

答案 1 :(得分:2)

你为自己制造麻烦

my_class::my_class() :
        good_one(normal_class(0,0)), 
        trouble(non_copyable(good_one))

应该只是

my_class::my_class() :
        good_one(0,0), 
        trouble(good_one)

答案 2 :(得分:2)

假设麻烦类需要good_one来构建;即有一个以normal_class为参数的构造函数;你可以试试这个:

my_class::my_class() :
        good_one(normal_class(0,0)), 
        trouble(good_one) { 
}

但在任何情况下,你都依赖于以正确的顺序调用初始化列表(因为麻烦取决于good_one被初始化)。在不同的编译器甚至不同的编译器选项上可能不是这种情况。

我建议不要使用此模式,初始化initalizer列表中的good_one,然后在构造函数中执行类似trouble.SetObject(good_one)的操作。

或者可能将麻烦转换为

non_copyable* trouble;
[...]
my_class::my_class() :
    good_one(normal_class(0,0))
{ 
    trouble = new non_copyable(good_one); 
}