我设计了旋转木马。 我希望两个幻灯片以360度旋转并循环播放。据我的开发团队说,他们使用的JavaScript不支持我的设计和要求。有人可以帮我解决下一步我要做的事情。我应该改变设计吗?如果是,我需要使用什么脚本支持360循环连续滑动。
请指教。 ![Slider that i have design
] [1]
这是JS代码
(function (a) {
a.tiny = a.tiny || {};
a.tiny.carousel = {
options: {
start: 1,
display: 1,
axis: "x",
controls: true,
pager: false,
interval: false,
intervaltime: 3000,
rewind: false,
animation: true,
duration: 1000,
callback: null
}
};
a.fn.tinycarousel_start = function () {
a(this).data("tcl").start()
};
a.fn.tinycarousel_stop = function () {
a(this).data("tcl").stop()
};
a.fn.tinycarousel_move = function (c) {
a(this).data("tcl").move(c - 1, true)
};
function b(q, e) {
var i = this,
h = a(".viewport:first", q),
g = a(".overview:first", q),
k = g.children(),
f = a(".next:first", q),
d = a(".prev:first", q),
l = a(".pager:first", q),
w = 0,
u = 0,
p = 0,
j = undefined,
o = false,
n = true,
s = e.axis === "x";
function m() {
if (e.controls) {
d.toggleClass("disable", p <= 0);
f.toggleClass("disable", !(p + 1 < u))
}
if (e.pager) {
var x = a(".pagenum", l);
x.removeClass("active");
a(x[p]).addClass("active")
}
}
function v(x) {
if (a(this).hasClass("pagenum")) {
i.move(parseInt(this.rel, 10), true)
}
return false
}
function t() {
if (e.interval && !o) {
clearTimeout(j);
j = setTimeout(function () {
p = p + 1 === u ? -1 : p;
n = p + 1 === u ? false : p === 0 ? true : n;
i.move(n ? 1 : -1)
}, e.intervaltime)
}
}
function r() {
if (e.controls && d.length > 0 && f.length > 0) {
d.click(function () {
i.move(-1);
return false
});
f.click(function () {
i.move(1);
return false
})
}
if (e.interval) {
q.hover(i.stop, i.start)
}
if (e.pager && l.length > 0) {
a("a", l).click(v)
}
}
this.stop = function () {
clearTimeout(j);
o = true
};
this.start = function () {
o = false;
t()
};
this.move = function (y, z) {
p = z ? y : p += y;
if (p > -1 && p < u) {
var x = {};
x[s ? "left" : "top"] = -(p * (w * e.display));
g.animate(x, {
queue: false,
duration: e.animation ? e.duration : 0,
complete: function () {
if (typeof e.callback === "function") {
e.callback.call(this, k[p], p)
}
}
});
m();
t()
}
};
function c() {
w = s ? a(k[0]).outerWidth(true) : a(k[0]).outerHeight(true);
var x = Math.ceil(((s ? h.outerWidth() : h.outerHeight()) / (w * e.display)) - 1);
u = Math.max(1, Math.ceil(k.length / e.display) - x);
p = Math.min(u, Math.max(1, e.start)) - 2;
g.css(s ? "width" : "height", (w * k.length));
i.move(1);
r();
return i
}
return c()
}
a.fn.tinycarousel = function (d) {
var c = a.extend({}, a.tiny.carousel.options, d);
this.each(function () {
a(this).data("tcl", new b(a(this), c))
});
return this
}
}(jQuery));
答案 0 :(得分:0)
将其上传到http://jsfiddle.net,并提供有关您要执行的操作的更多信息。 一个旋转的3D模型?
https://github.com/heartcode/360-Image-Slider
如果我理解的话。