我有这个Silverlight应用程序,最终需要更多的渲染能力,所以我试图将项目转换为Silverlight / XNA项目。它构建并运行,但当我导航到XNA所在的GamePage.xaml
时,它说:
"
SharedGraphicsDeviceManager.Current
在null
函数中为OnNavigatedTo
。"
这真的很奇怪,因为我刚从一个空白项目复制了源代码并创建了正确的支持库,并引用了相同的库。我忘记了什么吗?是SharedGraphicsDeviceManager.Current
在某个地方发起的吗?