cocos2d 1.0.1版 xcode 4.6.2 iPhone 6.1模拟器 部署目标4.3
我已经为我的游戏编写了简单的代码,当我触摸精灵时,我试图让精灵向左移动10点。 问题是当我触摸精灵时它向左移动并且精灵边界框向下移动,即精灵在-x轴上移动但是精灵边界框在-y轴上移动。请帮我解决这个问题我不知道如果坐标系或设备方向设置有问题
-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:[touch view]];
CCSprite *mysprite = (CCSprite*)[self getChildByTag:1];
if (CGRectContainsPoint([mysprite boundingBox], touchLocation)) {
[mysprite runAction:[CCMoveBy actionWithDuration:1 position:ccp(-10,0) ]];
}
}
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问题解决了。
之前如果条件我添加了此代码
touchLocation = [[CCDirector sharedDirector]convertToGL:touchLocation];