我正在尝试播放另一个类在事件中返回的PCM音频样本。 如果我将它们保存在一个文件中,然后将其作为流播放,那么就可以了。但实时播放没有任何反应。 PlaybackState设置为Stopped。 这是代码:
WaveFormat wf = new WaveFormat(8000, 1);
MemoryStream ms;
WaveStream blockAlignedStream;
WaveOut waveOut;
short[] PCMSamples = new short[320];
void StartPlayback()
{
ms = new MemoryStream();
blockAlignedStream = new BlockAlignReductionStream(WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(new NAudio.Wave.RawSourceWaveStream(ms[1], wf)));
waveOut = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback());
waveOut.Init(blockAlignedStream);
waveOut.Play();
}
public void PCMStreamEventHandler(byte[] data)
{
this.Invoke((MethodInvoker)delegate
{
var pos = ms.Position;
codec.Convert(data, PCMSamples);
ms.Position = ms.Length;
byte[] buffer = new byte[PCMSamples.Length * 2];
Buffer.BlockCopy(PCMSamples, 0, buffer, 0, buffer.Length);
ms.Write(buffer, 0, buffer.Length);
ms.Position = pos;
});
}
任何有关实时PCM播放的帮助都将受到赞赏。 感谢。
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使用BufferedWaveProvider
进行此操作。只需将收到的字节放入BufferedWaveProvider
即可。此外,您不需要BlockAlignReductionStream
,我强烈建议避免函数回调。请改用WaveOutEvent
。