创建场景时,以下代码的用途是什么:
+(CCScene *)scene {
CCScene *scene = [CCScene node];
Game *layer = [Game node];
[scene addChild:layer];
return scene;
}
这里我们初始化一个通用的CCScene对象,并添加一层“Game”类(它是一个包含我们+场景方法的CCScene类)。
以下会给出相同的结果吗?
+(CCScene *)scene {
Game *scene = [Game node];
return scene;
}