解决方案:
在编写整个图像地址时起作用,而不仅仅是名称
我知道我最近问了一个类似的问题,但我还没有得到解决方案。我试图将一个简单的bmp图片加载到c ++和SDL的窗口中。这是我的代码:
int main(int argc, char *argv[])
{
//init
SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING );
//screen window
SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode( WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, 32, SDL_SWSURFACE);
SDL_WM_SetCaption( WINDOW_TITLE, 0 );
//image
SDL_Surface *background = IMG_Load("images.png");
SDL_Event event;
bool gameRunning = true;
//loop
while (gameRunning)
{
if (SDL_PollEvent(&event))
{
if (event.type == SDL_QUIT)
{
gameRunning = false;
}
}
SDL_BlitSurface(background, NULL, screen, NULL);
//update screen
SDL_Flip(screen);
}
//quit
SDL_Quit();
return 0;
}
我的代码有什么问题或者我的电脑有问题吗?我知道我已将图像放在项目文件夹中并以正确的方式拼写。