我想知道如何设置一个跟随spritebatch的Vector位置的精灵:
Vector3 position;
Matrix4 camera;
SpriteBatch batch;
...
//Some code
...
position.set(-1, 0, 0);
camera.setTranslation(position);
batch.setProjectionMatrix(camera);
所以我得到了一个精灵,我希望精灵总是与SpriteBatch的位置保持在相对的相同位置。
答案 0 :(得分:1)
spriteBatch没有位置。你的意思是相对于相机的位置吗?
使用类似:camera.position.x +(您的相对位置,例如+100或-80)和y相同的内容。