我想在android中构建一个小游戏,其中气泡会在经常出现时间间隔后出现。然后以相等的间隔消失。在此期间,玩家必须点击出现的所有气泡。
有人能建议我使用视图类和画布来实现这个想法吗?
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在SurfaceView上查找信息,如果您想了解如何在游戏意义中使用它,请查看月球着陆器示例。这应该可以帮助你开始,授予月球着陆器不是你想要的,但它将帮助你理解使用表面视图做什么。
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使用AndEngine开发这些类型的游戏是一个美食。使用AndEngine框架,
Sample tutorial which covers everything related to AndEngine