我有一个与c ++异常相关的问题。我知道在许多情况下抛出异常比返回错误值更好。但是,我确实发现以下情况:返回错误值比例外更可行:
bool run_a_function()
{
if (!function_step1())
return false;
if (!function_step2())
return false;
if (!function_step3())
return false;
if (!function_step4())
return false;
}
从上面的代码可以看出,为了完成一个功能,需要几个步骤。如果一步失败,则返回false值。然后当操作员使用函数run_a_function
时,他可以确保程序不会崩溃,即使这个函数运行不正常:
if (run_a_function())
do_something();
else
do_other_things();
但是,如果我们使用例外:
void run_a_function()
{
try
{
function_step1();
function_step2();
function_step3();
function_step4();
}
catch (...)
{
}
}
然后我冒了程序崩溃和抛出异常的风险。我的问题是:在这种情况下我有理由返回错误值吗?是否有一些用于选择错误值和异常的公会行?谢谢!
答案 0 :(得分:1)
查看此http://www.parashift.com/c++-faq/exceptions.html 通常,当异常被证明是问题时,我只在性能关键部分中使用返回值。此外,你永远不应该跨越你的模块边界。