我正在创建一个将从Lua调用的C / C ++函数。我的函数必须调用一个库函数,其签名是这样的:
void libFunction( int val1, int val2, tSETTINGS * pSettings );
我给了这些C / C ++结构。
typedef struct
{
int cmd;
int arg;
} tCOMMAND;
typedef struct
{
int numberCommands;
int id;
tCOMMAND commands[1];
} tSETTINGS;
也许我的想法在这方面都是错的,但是从Lua我这样称呼:
id = 42
val1 = 1
val2 = 2
cmd1 = { 3, 4 }
cmd2 = { 5, 6 }
commands = { cmd1, cmd2 }
settings = { #commands, id, commands }
mycfunction( val1, val2, settings )
我确信我仍然不理解从C ++引用的Lua堆栈,因为我正在尝试的东西不起作用。我的解决方案能够检索val1,val2,#command和id,但是当我尝试检索命令[0]和命令[1]时,我分别得到{1,2}和{2,42}。 / p>
我的C ++基本上是这样的(对于这个样本我放弃了这些值)。我已经检索了val1和val2:
int stkNdx = 1;
lua_rawgeti(L, 3, stkNdx++ );
int numcmds = lua_tointeger(L, -1); // this successfully retrieves numberCommands 2
lua_pop(L, 1);
lua_rawgeti(L, 3, stkNdx++ );
int id = lua_tointeger(L, -1); // this successfully retrieves id 42
lua_pop(L, 1);
lua_pushvalue(L, -1 );
lua_pushnil(L);
int cmdNbr = 0;
for( lua_next(L, -2); cmdNbr < numcmds; cmdNbr++ )
{
lua_pushvalue(L, -2);
int cmd = lua_tointeger(L, -1);
int arg = lua_tointeger(L, -1);
lua_pop(L, 2);
lua_next(L, -2);
}
lua_pop(L, 1);
我尝试了lua_rawgeti()后跟lua_tonumber()和lua_pop()的各种排列,结果基本相同。
这似乎与this question类似,我的解决方案是在此之后建模的,但没有成功。
尝试更多我插入了这个:
lua_pushnil(L);
while( lua_next(L, -2) )
{
if( ! lua_istable(L, -1) )
{
int v = lua_tointeger(L, -1);
}
lua_pop(L, 1);
}
此循环执行4次。值2和42的前2次分配给 v 。接下来的2次迭代跳过赋值(lua_istable返回true)。所以看起来虽然我已经检索了 numcmds 和 id ,但它们仍然存在于堆栈中。我也很清楚如何在遇到子表时迭代它们。
答案 0 :(得分:5)
Lua表索引的范围是[1 .. N]而不是[0 .. N-1]。
你的循环应该是:
int cmdNbr = 1;
for( lua_next(L, -2); cmdNbr <= numcmds; cmdNbr++ )
{
...
}
或正如我所说的那样:
lua_rawgeti(L, 3, 2 );
int id = lua_tointeger(L, -1); // this successfully retrieves id 42
lua_pop(L, 1);
lua_rawgeti(L, 3, 3);
{
// commands table at stack top
size_t N = lua_objlen(L,-1); // size of the table
for (int i = 1; i <= N; ++i)
{
lua_rawgeti(L,-1, i); // cmd# at stack top
{
lua_rawgeti(L,-1,1); // first entry
int cmd = lua_tointeger(L,-1);
lua_pop(L,1);
lua_rawgeti(L,-1,2); // second entry
int arg = lua_tointeger(L,-1);
lua_pop(L,1);
}
lua_pop(L, 1); // pop cmd#
}
}
lua_pop(L, 1); // pop commands table
请注意,使用函数lua_objlen(L,idx)
,numcmds
无需传递